상세 정보
날짜
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순서
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주제
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03.15
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1강
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오리엔테이션: 드로잉 하기
가장 기본적인 드로잉을 이해한 후, 간단한 것부터 복잡한 것까지
그림을 그려본다. 무언가 어색하고 틀린 것 같은가? 좌뇌가 판단하는
것을 잠시 멈추고, 자유롭게 연필이든 펜이든 종이에 옮겨본다.
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03.22
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2강
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구도의 이해
구도는 첫 인상과 같아서 그만큼 강렬하고 중요한 것이다. 구도를 이해하고, 그 구도를 기본으로 자신만의 디자인을 그려본다.
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03.29
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3강
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명도의 이해와 활용법
흑백 그림은 지루하다? 색채가 들어간 모든 그림에는 명도가 존재한
다. 그 명도의 무게감으로 그림 전체의 균형을 잡을 수 있다.
여러 가지 예시를 살펴보며 활용법을 익힌다.
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04.05
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4강
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캐릭터 디자인하기①
캐리커쳐는 캐릭터 디자인의 가장 기본적인 요소 중의 하나이다. 캐리커쳐를 통해서 인물의 특징 잡는 것을 공부해본다.
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04.13(토)
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5강
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1박2일 일러스트 MT
야외스케치, 채색하기
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04.19
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6강
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캐릭터 디자인②
전시간에 인물의 특징을 잡았던 것을 생각해서 나만의 캐릭터를 성격과 인물의 특성을 생각해서 그림을 그려본다.
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04.26
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7강
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색채의 사용법과 예시
하늘은 파란색? 통념적인 색채구분법을 벗어나 ‘파란색’ 안에 수 천 가지의 색감이 시간, 날씨의 변화에 따라 달라짐을 관찰한다. 기본 삼원색과 활용법을 공부하고, 색, 온도 등을 이용하여 그림을 그려본다.
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05.03
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8강
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아크릴 과슈를 이용한 사실화 그리기①
수채화는 가벼운 느낌의 색감을 올리면 된다? 선 없이 색으로만 그림의 톤, 거리감, 분위기가 나올 수 있도록 지금까지 배운 명도, 색채, 구도로 아크릴과슈 재료를 이용하여 불투명 기법의 사실화를 그려본다.
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05.10
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9강
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아크릴 과슈를 이용한 사실화 그리기②
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05.24
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10강
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복잡한 그림 심플하게
현재까지 모든 눈에 보이는 것을 다 관찰하여 그려봤다면 이번에는 그 사물을 조금 더 단순화 하고 심플하게 만들어서 실제 사진을 디자인 해 본다.
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05.31
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11강
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꼴라쥬
지금까지 배웠던 명도 구도 색감을 이용해서 여러가지 재료를 오리고 붙여서 꼴라쥬를 만들어본다.
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06.07
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12강
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연상작업
잉크나 물감을 떨어뜨려서 그것이 어떤모양을 가지고 있는지 상상해 보자. 그리고 그 얼룩을 이어가며 그림을 그려보자.
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